Pro tips de los Duendes con Lanza Clash Royale



Características de Los duendes con lanza

Los duendes con lanza son una de las cartas de clash royale comunes que menos se ha visto jugar en los diferentes mazos, al principio eran casi inexistentes porque tienen muy poca vida y por esta razón supercell decidió aumentar un poco el daño que hacen, cambio que dio resultado ya que aunque aun tengan muy poca vida, cada lanza que pegan le saca el máximo provecho a su bajo coste de elixir.

Características
Velocidad de ataque1.1 segundos
VelocidadMuy Alta
ObjetivosTerrestres
Alcance5
Tiempo de despliegue1 segundo
CalidadComún
TipoTropa
Cantidad3
Arena1
Coste de Elixir2

Los duendes con lanza son utilizados principalmente por su alta velocidad tanto en movimiento como en ataque y aunque se pueden usar de forma defensiva, son mas utilizados para hacer ataque rápidos que vayan haciendo daño poco a poco a las torres.

Estadísticas de los duendes con Lanza


NivelSaludDañoDaño por segundo
1522418
2572620
3622922
4693123
5753526
6833829
7914232
81004635
91105038
101215542
111336146
121466751
131607456

Los duendes con lanza no tienen estadísticas que los hagan sobre salir sobre las otras cartas, pero en determinados mazos cuando lo que quieres conseguir es que tu rival mal gaste determinadas cartas o hechizos, al solo costa dos de elixir pueden hacer una función de bait bastante bueno y por esta razón es que muchas veces son incluidos en algunos mazos. 

Pros o Ventajas de los duendes con lanza

  • Atacan tanto tropas terrestres como aéreas.
  • Al ser de calidad común se pueden llevar al máximo nivel con muchas facilidad.
  • Al tener un coste tan bajo de elixir se pueden utilizar para hacer daño de a poco o baitear los hechizos.

Contras o desventajas de los duendes con lanza

  • Son débiles contra cartas con daño de salpicadura como bombardero, valkiria, baby drango, y hechizos como el tronco  y el zap.

Mazos y estrategia de los duendes con lanza

Los mejores mazos con duendes de lanza son los mazos de tipo spam o log bait, porque desesperan al rival con tanta cantidad de tropas, y su ciclado tan rápido, normalmente se juegan cartas que son muy susceptible a daño de salpicadura y con hechizos fuertes para acabar las cartas de salpicadura de los rivales. 

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